第九章:四大属性、二十四个被动技能(一)【求收藏求推荐】
作者:中华小铁匠   领主求生:从残破小院开始攻略最新章节     
    宗慎托着下巴。

    继续思考着。

    现在如今摆在他面前的最要紧的两件事。

    第一件是采集资源。

    第二件就是探索周边的环境了。

    自己领地所处的位置,是一片开阔的平原。

    草地茂盛,最茂盛的地方,甚至可以没过膝盖。

    此外还有着稀稀拉拉的树木、灌木,以及各种石头和五颜六色的矿产。

    这些就是宗慎可以采集的“资源”。

    但是除此以外,这周边究竟有着什么物产和危险,宗慎一无所知。

    现在考尔比的到来,无疑很好的解决了这个问题。

    既可以充当战士,也可以当初探路的斥候。

    他胯下那只巨狼的速度达到了5。

    比宗慎的老旅行马还要快上1点。

    此时,那三个傻农夫都已经找回了工具。

    当看到了宗慎召唤出了狼骑兵以后,干活干的更加卖力了…

    宗慎思考了一会儿。

    他想到这里,抬起头,对着考尔比说道。

    “考尔比,我将宣布给你的第一个任务。”

    “请你探索领地的周边,将附近的物产、奇特的地区、危险,都汇报给我。”

    “天黑前务必返回领地。”

    考尔比闻言没有多说什么。

    只是对宗慎做了一个单拳捂胸的手势。

    “您的命令就是我的方向。”

    “去吧,期待你的好消息。”

    宗慎也致意道。

    他发现狼骑兵有着自己的习惯和信仰,不能把他们当成没有感情的NPC对待。

    考尔比说完以后,就骑着巨狼,离开了领主小院。

    接着速度越来越快,巨狼四足狂奔起来,不比一般的马匹慢上多少。

    宗慎目送着考尔比离去。

    这时,二狗和狗蛋也已经带回了第一批采集的资源。

    两个傻农夫,一人扛着一棵小树。

    一人抱着一块大石头,走进了院子里。

    进入院子的一瞬间。

    小树和石头都转化成了缩小的方块状,然后被吸进了领地的储物箱里。

    同时,两个提示出现在视野的右下角。

    【木材+2】

    【石头+2】

    这批资源,一来一回也花费了半个小时的时间。

    “太慢了…”

    宗慎摇摇头。

    人手严重不足。

    现在,他几乎把所有功能都查看了一遍。

    对于这个奇妙的领主世界,有了一个大致的了解。

    系统功能中,还没有查看过的,只有【个人】这个选项了。

    他想到选择出身时,每个选择增加的那些属性还有一些花里胡哨的技能,决定查看一番。

    顺便把没有加的属性点加上。

    毕竟,哪怕能够再增加一丁点儿实力,也是好的。

    从刚才杀狼的情况来看,他的身体素质已经得到了强化。

    至少在原来,他根本不可能提着盾牌和单手剑,穿着皮甲、皮靴还能健步如飞的。

    心念一动,系统功能出现。

    宗慎打开了【个人】选项。

    面前出现了两个子选项。

    【领主资料】、【被动技能】

    他先打开了领主资料。

    立刻,他的属性就显示在了光幕上。

    【姓名:宗慎】

    【年龄:21】

    【种族:地球/人类】

    【等级:LV1】

    【经验值:55/100】

    【生命值:165】

    【统御人数:4/38】

    【力量:11】

    【每点增加5点生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属性的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

    【敏捷:7】

    【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过敏捷属性的1/3:盾防、跑动、武器掌握、骑术、骑射、掠夺】

    【智力:4】

    【每点智力增加额外1点技能点,提升1%魔法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属性的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

    【魅力:8】

    【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

    【剩余可分配属性点:4】

    【剩余可分配武器熟练度:10】

    【详细属性:(点击可展开)】

    【武器熟练度:(点击可展开)】

    宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。

    各大属性的作用也在他的意料之中。

    他并没有立刻就加点。

    而是返回到了上一级选项。

    打开了【被动技能】。

    光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。

    宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。

    【力量类型】

    ①【铁骨:1】

    【每点增加10点生命值(个人技能)】

    ②【强击:4】

    【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】

    ③【强掷:0】

    【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】

    ④【强弓:0】

    【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

    宗慎看到这里,心中有数。

    力量技能一共有四个。

    主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。

    覆盖了从近战武器,再到各种远程武器的加成。

    他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。

    目光下移,接着查看起来。

    【敏捷类型】

    ①【武器掌握:2】

    【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能

    )】

    ②【盾防:0】

    【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

    ③【跑动:0】

    【提高跑动速度(个人技能)】

    ④【骑术:2】

    【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】

    ⑤【骑射:0】

    【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】

    ⑥【掠夺:0】

    【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】

    敏捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。

    能够加强防御力、武器熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至进行马战。

    同样是个很重要的属性。

    宗慎看到这儿,已经有点头晕眼花了。

    这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。

    每一种属性、每一种技能都有不同的作用。

    宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自身发展的属性,只能揉揉眼睛继续看下去了。</p>