第296章 游戏设计
作者:凌晨做梦   天灾末世,她有万能APP最新章节     
    比如,按照这个初始想法来看,根本就是主讲人的主场,参加者的主观能动性并不能自由发挥;
    比如,有限的参考资料和参加者无限的思维发射之间又存在着矛盾,也许会有很多“此路不通”的情况;
    比如,案件的全部信息来源于原着小说和电视剧,整体的剧情走向已经很受限制……
    她在平板上写写画画,试图先拉起一个简单的构架。
    开篇给出案件——在这部电视剧以及原着小说的背景下,基本都是杀人事件——主讲人就可以简单叙述一下案件的背景。
    比如,主讲人就可以说:“这天一大早,你就接到了你朋友的电话,她告诉你,她的家里竟然发现了一具尸体。”
    然后参加者们就可以顺理成章地接下去,问问是怎么回事啊?发生了什么?以及提出要去事发现场查看的要求。
    这样,主讲人就能把场景转到案发现场,继续整个流程了。
    到现场之后,未免会有新角色的出现,像是主角的朋友一家人、家里的下人、赶来的警察等。
    参加者就拥有了新的信息,可以就此拉开新支线,比如向这些就在发现尸体现场的人提问、旁听警察的调查以及查看现场。
    主讲人可以一直以旁观者、说书人的身份来回答参加者的问题,也可以直接扮演成各个人物,直接用第一人称来给出信息。
    她觉得和前者这样中规中矩的形式比起来,后者挺有意思的。
    如果这个游戏真的实施起来,可以提前准备好一些名牌,变换视角时直接摆上对应的名牌。
    像是原着小说和电视剧中主角侦探亲身参与到的部分,主讲人就可以化身角色;而主角没出现的剧情,则以客观视角讲述。
    参加者在游戏过程中受主讲人的引导,逐渐解锁新的场所、新的人物,获取到新的线索。
    不一定是一个参加者,可以几个人一起,中间还可以随时讨论、交换意见,提出各种不同方向的问题。
    就像海龟汤里面有“无关”的回答一样,参加者们也可能会提出许多并没有关联的问题,这就要考验主讲人了,能不能自然地表示出与此无关。
    主讲人在讲述和回答时,既要引导参加者们朝着剧情发展的方向走,还要控制进度,别一开始就跳到后面去了。
    就算有人开篇猜中凶手,也总要让故事发展起来嘛,毕竟是侦探故事,断案总要把证据收集齐全。
    她的笔头顿了一下,想到这,就又有了新的问题。
    在电视剧中和原着小说中,为了悬疑性和戏剧效果,并不是所有证据的获取和推理都按部就班地进行。
    有些决定性的证据,是直到最后的“真相大白”环节才被主角侦探揭露出来的。
    这部剧基本都是这么个调调,前面出现各种嫌疑人,随着调查,证据越来越多,有的人解除嫌疑,有的人十分可疑。
    就在这疑云重重的情况下,读者观众们总无法轻易锁定真凶,最大的嫌疑经常在几个角色中徘徊。
    这时,主角侦探就登场了,哐当一下直接给出结论:凶手就是谁谁谁!
    然后开始推理,讲角色间的恩怨情仇,分析动机,模拟作案过程……被指名的凶手可能直接投降,也可能死不承认。
    这个时候,在所有仅仅可以称得上是“推理”的过程结束后,主角侦探再放出一个决定性的证据。
    一下子,所有散碎的证据被串成链条,混乱的思维也随之拨乱反正,一切都变得再清楚不过。
    对于一本小说或是电视剧,这样的设计当然会让读者观众有种拨云见日的感觉,一下子思路都通畅了,会让人感叹“原来如此”!
    其实这也是一种手法,主打一个信息差。
    毕竟,如果把那些关键性的证据直接放出来,很多观众和读者也能猜到凶手,那最后的爽感就大大降低了。
    但是对于她设计的这个游戏来说,为了能让参加者——也就是主角侦探们——最终能够“真相大白”,这些线索总要给出来的。
    那怎么给,就是个技术活了。
    不能给得太早,否则剧情没走完就结束了;也不能太晚,真的做成最后一块拼图,这样大家就都知道最后会放出决定性证据。
    得主讲人衡量着,在剧情进行过程中,把这证据提前埋个线,让参加者们能记录下来,但一时半会儿问不出什么信息。
    得等到剧情再推进一段,到合适的时候之后,参加者正漫无头绪的时候,一看笔记,发现这还有个没解开的结。
    拿出来一问,得到了一条新的线索,然后一组合,哦,原来路在这呢。
    她是越规划越起劲,恨不得现在就直接来上一盘。
    不过不行,这游戏前期的准备工作可是很重的,她要是作为参加人就算了,但构思了这么一会儿,都是把自己放在主讲人的位置上想的。
    那么,她作为游戏的主讲人,必须要做的就是熟练掌握整个故事,能在参加者提问时顺利回答,可不能再跑去翻资料。
    而且,她还要针对不同的案件来提前设计,就像搞教案一样,提前想好了怎么讲,该怎么引导参加者往正路上走。
    有些比较隐蔽的信息和证据要怎样自然地抛出去,不让人一下子就抓住其中的重点提前结束。
    这都是很需要下功夫的。
    本来这也是件很麻烦的事情,但抵不住她现在实在上头,麻烦就都变成了有趣,她充满动力,直接闪身出现在电脑房。
    移动硬盘插上,电视剧第一集开始播放,对照着已经梳理过的思维导图,旁边摆着这一集的原着小说
    ——开整!
    这一整真是昏天黑地,而且因为实在热血上头,她完全乐在其中,根本不觉得累。
    连晚饭都破天荒的没去餐厅,而是直接就在电脑房,一边继续看原着小说,一边找了个汉堡啃着解决了。
    之前的思维导图主要是按照电视剧梳理的,原着小说看过,但不熟。
    然而,对于这款口述推理游戏来说,由文字组成的小说显然更适合做参考资料,这不,她就上头地边读边对比,理出完整流程。